Création numérique en milieu scolaire

Chaque rentrée scolaire, un programme de médiation et de création est proposé aux élèves et enseignants de la Principauté. Menés par Leslie Astier, artiste chargée de médiation numérique, plusieurs séries d’ateliers sont proposées aux classes de CM2, 5ème et aux lycéens. A l’aide d’outils numériques, les élèves découvrent les enjeux d’un musée, les collections et les œuvres qui les constituent.

Avec le soutien de la et de
Intelligence collective (2025)
Florian Schonerstedt et les élèves des écoles primaires de Monaco

Durant l’année scolaire 2025-2026, l’artiste Florian Schönerstedt est intervenu auprès des classes de CM1-CM2 de la Principauté. À partir de la collection de poupées de Madeleine de Galéa conservée par le musée depuis la fin des années 1960, les élèves ont rédigé des scénarios et conçu des storyboards pour réaliser de courts films générés par IA. Un projet qui réinvente la tradition du jeu d’enfant à l’ère du numérique, sans pour autant déléguer l’imaginaire à une intelligence artificielle.

Décors animés et œuvres en récit (2023)
Explorations en IArt (2024)

À travers trois modules de création et de réflexion, les élèves de la Principauté ont travaillé, expérimenté, créé et débattu autour des Intelligences Artificielles.

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